Key |
Summary |
Status |
Reporter |
Assignee |
Created |
|---|---|---|---|---|---|
| MCPE-231326 | the copper golem incorrectly carries the trident |
Duplicate
|
|
||
| MCPE-226822 | Copper chests with different oxidation levels connect |
Duplicate
|
|
||
| MCPE-226664 | the door structure disappears |
Duplicate
|
|
||
| MC-301050 | The charm works very strangely on snapshot 25w33a. |
Duplicate
|
|
||
| MCPE-219435 | if you create a floating world with water, then the mobs in this world will not be compared |
Incomplete
|
|
||
| MCPE-219309 | If you stand between the door and close it, the door will pass through the player and the player will not see the door. It looks strange. I would like the player to be a little repulsed in such cases. |
Duplicate
|
|
||
| MCPE-219308 | если встать между дверью и закрыть её, то дверь пройдёт сквозь игрока и игрок не будет видеть дверь. Выглядит странно. Хотелось бы чтобы в таких случаях игрока немного отталкивало |
Invalid
|
|
||
| MCPE-219307 | если создать плоский мир с водой, то рыбы там не спавнятся |
Invalid
|
|